Menangkan Taruhan
Di dunia modern para pemain balap greyhound telah dipaksa untuk bermain taruhan eksotis untuk mendapatkan pengembalian yang wajar atas investasi mereka yang lebih besar. Ketika Anda membandingkan $ 100.000 plus menang perlombaan balap asli dengan kolam balap greyhound anemia kurang dari $ 1.000 dan alasannya menjadi jelas. Untuk mengekstraksi nilai apa pun dalam olahraga balap greyhound, Anda harus bermain kolam eksotis.
Saya memainkan kuda Situs Judi Online dan anak-anak anjing. Saya memainkan kedua olahraga dengan cara yang sangat berbeda. Apa yang berhasil di pacuan kuda tidak akan bekerja di balap greyhound. Ini membutuhkan dua set keterampilan yang sama sekali berbeda. Ketika ditanya mana yang saya sukai jawaban saya selalu pacuan kuda. Masuk akal jika Anda memikirkannya. Saat memainkan kuda, saya hanya mencari kemungkinan pemenang dan kemudian melihat apakah memainkan kuda itu untuk menang akan menguntungkan bagi saya. Dalam balap greyhound saya harus menemukan pemenang kemudian mengevaluasi 7 pesaing lain untuk dijalankan dengan pemenang utama saya. Saya juga harus menganalisis berapa banyak kombinasi yang bisa saya mainkan untuk memberi diri saya kesempatan untuk menang sambil menjaga kombinasi itu cukup kecil sehingga taruhan saya akan menguntungkan. Saya selalu menyukai tantangan yang baik, tetapi diberi pilihan saya akan segera bermain anjing greyhound untuk menang.
Cacat
Langkah pertama adalah cacat jelas. Menurut pendapat saya, saya hanya akan merugikan Anda dengan mencoba merangkum cara membuat anjing bulldog dalam artikel singkat ini. Itu sebabnya saya membuat universitas greyhound online untuk mengajar. Dibutuhkan pelatihan, waktu, dan upaya untuk menjadi ahli dalam hal cacat. Tentunya itu bukan sesuatu yang bisa saya ajarkan dalam artikel singkat ini. Tapi saya bisa memberi Anda beberapa petunjuk dan bagaimana menerapkannya ke kolam menang.
Kecepatan, Kelas, Kecepatan Awal dan Formulir adalah dasar utama dari greyhound handicapping. Itulah dasar-dasarnya. Melewati itu adalah kesempatan. Itu akan menjadi pengaturan lomba yang Anda analisis. Tak satu pun dari faktor-faktor itu sangat berarti jika anjing greyhound berada dalam perlombaan yang menyajikan kondisi yang akan memberikan kemenangan panjang. Ada banyak informasi online yang dapat Anda baca di Google dan gratis tentang topik Kecepatan, Kelas, Kecepatan Awal dan Formulir. Dengan menggunakan informasi itu, Anda akan mengembangkan metode cacat Anda.
Setelah Anda memiliki metode, Anda perlu menentukan seberapa akuratnya. Dalam dunia data online saat ini, jauh lebih mudah daripada setiap orang untuk mengumpulkan hasil dan melihat bagaimana kinerja Anda. Anda harus bermain di atas kertas dan menyusun hasil dan statistik untuk mengetahui seberapa baik Anda dalam memilih pemenang. Sebagian besar handicapers menemukan bahwa mereka tampil lebih baik di beberapa ras daripada yang lain. Beberapa pemain mengkhususkan diri dalam balapan Maiden, atau balapan rute dll. Ketahui apa kekuatan Anda dan berapa persentase kemenangan rata-rata Anda.
Taruhan Nilai
Setelah Anda memiliki metode handicapping, peran Anda sebagai pemain menjadi sederhana. Anda ingin mempertaruhkan pilihan Anda dengan cara yang menguntungkan. Di bawah ini adalah contoh fiksi tentang bagaimana hal ini dapat dicapai
Katakanlah Anda telah menentukan bahwa Anda dapat memilih pemenang di balapan sprint Maiden sekitar 40% dari waktu. Anda juga tahu pilihan kedua Anda datang untuk memenangkan sekitar 25% dari waktu. Anda bahkan dapat melangkah lebih jauh jika Anda memiliki catatan untuk mendukungnya dan mengatakan pilihan ketiga Anda menang 15% dari waktu. Untuk memainkan balapan Maiden untuk mendapatkan keuntungan, Anda hanya perlu membuat taruhan yang akan menghasilkan keuntungan jangka panjang. Ingat itu tidak pernah tentang apakah Anda menang atau kalah dalam balapan tertentu. Ini tentang memainkan volume balapan dan menghasilkan lebih banyak dari tiket yang diuangkan daripada yang Anda pertaruhkan semula. Inilah sebabnya mengapa pencatatan sangat penting.
Dalam contoh di atas akan menganggap 3 pilihan teratas Anda adalah 1, 2 dan 8. Satu kertas dengan persentase kemenangan mereka akan terlihat seperti ini
1 – 40%
2 – 25%
8 – 15%
Apa artinya itu diterjemahkan ke dalam peluang? Anda perlu mengetahui hal ini untuk membuat keputusan yang baik.
40% pemenang berarti peluang anjing yang menang adalah 1 banding 2.5 atau 1.5 / 1 melawan. Peluang tote board 1,5 / 1 dinyatakan sebagai 3/2.
Jika Anda tidak memiliki pemahaman yang baik tentang peluang vs menang% di sini adalah bagan untuk membantu Anda.
Menangkan Peluang – Menang%
1/10 – 90,91
1/5 – 83,33
2/5 – 71,42
1/2 – 66,67
3/5 – 62,50
4/5 – 55,56
1/1 – 50,00
6/5 – 45,45
7/5 – 41,67
3/2 – 40,00
8/5 – 38.46
9/5 – 35.71
2/1 – 33.33
5/2 – 28.57
3/1 – 25.00
7/2 – 22.22
4/1 – 20.00
9/2 – 18.19
5/1 – 16.67
6/1 – 14.29
7/1 – 12.50
8/1 – 11.11
9/1 – 10.00
10/1 – 9.09
11/1 – 8.33
12/1 – 7.69
15/1 – 6.25
20/1 – 4.76
25/1 – 3.85
30/1 – 3.23
50/1 – 1.96
99/1 – 1.00
Jangan biarkan matematika dan desimal serta persentase membuat Anda takut. Dengan sedikit waktu Anda akan menjadi sangat akrab dengannya. Saya suka menggunakan contoh mudah untuk memulai orang. Setelah Anda memahami yang mudah, ada baiknya Anda memahami semuanya. Kita semua biasanya lebih nyaman dari puluhan. Itu adalah fondasi yang menjadi dasar dolar dan kita umumnya lebih nyaman dengannya.
Jika seekor anjing memiliki peluang 10% untuk menang, maka ia memiliki peluang 1 dalam 10. Jika Anda membagi 100 dengan 10 Anda mendapatkan 10. Jadi ada 10 blok dan anjing kami memiliki SATU dari mereka. Jadi 10% adalah peluang menang 1 banding 10.
Sekarang peluang direpresentasikan sebagai ODDS TERHADAP. Jadi, jika seekor anjing memiliki peluang menang 1 banding 10, peluang MELAWANinya adalah 9 banding 1. Ini biasanya digambarkan sebagai 9/1 atau peluang yang biasanya Anda lihat di papan jinjing.
Untuk menjadi menguntungkan, jika Anda tahu peluang anjing untuk memenangkan semua yang harus Anda lakukan adalah mendapatkan kelompok menang untuk membayar Anda LEBIH dari peluang itu! Ini benar-benar sangat sederhana.
Jadi kembali ke contoh kita
1 – 40% peluang 3/2
2 – 25% 3/1 peluang
8 – 15% 6/1 peluang
Jadi kami akan menghambat balapan dan siap bermain dengan baik sebelum waktu posting. Ini sesederhana membandingkan peluang yang diberikan kerumunan kepada Anda dibandingkan dengan peluang greyhound untuk menang.
Katakanlah dengan 1 menit tersisa untuk bertaruh 1 anjing memiliki peluang 1/5 di papan jinjing. Kolam kemenangan memberi Anda jauh lebih sedikit daripada peluang sebenarnya menang anjing ini. Anda harus mendapatkan LEBIH BANYAK untuk menunjukkan keuntungan pada akhir minggu, bulan dan tahun. Ingat tabel peluang adalah peluang yang adil. Anda harus mendapatkan LEBIH dari itu sebagai imbalan.
2 anjing Anda memiliki peluang 25% untuk menang dari catatan Anda. Itu peluang 3/1. Melihat papan tote Anda melihat 2 anjing di 6/1. Itu hamparan ganda! Kerumunan bersedia membayar Anda dua kali lipat dari peluang sebenarnya untuk memenangkan greyhound ini. Jadi permainan terbaik dalam perlombaan ini adalah bertaruh 2 untuk menang, meskipun ada peluang 40% 1 akan benar-benar memenangkan perlombaan.
Ini berarti 75% dari waktu Anda benar-benar akan KALAH lomba. Tapi ingat … menang atau kalah satu balapan bukan masalah. Menghasilkan uang adalah masalahnya. Mari kita lihat 2 anjing yang kita bertaruh di atas secara hipotesis.
Dengan riset Anda sendiri, anjing ini harus menang sekitar 25% setiap saat. Ini berarti dia akan KALAH 75% dari waktu. Tapi mari kita lihat serangkaian 12 balapan. Ini berarti bahwa 12 kali bulan ini kami bertaruh seekor anjing 3/1 dengan odds 6/1.
Taruhan $ 2 12 kali dengan total $ 24 dalam taruhan.
Anjing menang 3 kali (25%) dengan odds 6/1
Anda mengumpulkan $ 14 setiap kali. 3 X 14 = $ 42
$ 42 dikumpulkan
– $ 24 bertaruh
—————–
$ 18 keuntungan
Dan itu adalah bagaimana Anda kehilangan 75% waktu dan masih menghasilkan uang
KESIMPULAN
Taruhan untuk menang adalah seni bagian dan matematika. Tapi itu jauh lebih rumit daripada membangun taruhan eksotis yang rumit. Jika Anda dapat mengasah keterampilan Anda pada bagian ‘seni’ dari proses, bagian matematika mengerjakannya sendiri.
Sekarang mulai bekerja bermain untuk menang di kolam MENANG di jalur greyhound!